Слои MPEG4
Обеспечена поддержка слоев MPEG4 (2D и 3D слои).
DirectX 9.0 Shader модель
Cortona3D viewer поддерживает DirectX 9.0 Shader модель, что позволяет создавать реалистичные поверхности и сложные визуальные эффекты.
Изменения в VRML Automation Interface
Свойства и методы VRML Automation interface теперь доступны для Mozilla Firefox и Netscape 8.x.
Новые свойства Cortona Control
Добавлены новые свойства в Cortona Control: Version, RendererMaxTextureSize, PixelBufferAccess.
Улучшение производительности
Скорость отображения сложных динамических 3D-моделей увеличена благодаря улучшенным алгоритмам рендеринга и обработки дерева сцены.
Отображение логотипа в 3D-окне
В 3D-окне отображается логотип Cortona3D Viewer. Лицензированные пользователи могут скрыть этот логотип, а также отображать свои 3D-модели со своим собственным логотипом.
Возможность ограничить разрешение текстур
Пользователь может ограничить разрешение текстур, обрабатываемых графической картой, для повышения быстродействия. Доступные значения: 256x256, 512x512, 1024x1024 и 2048x2048 пикселов.
Новые VRML-узлы
Добавлены новые узлы:
- Узлы, позволяющие создавать двумерные геометрические объекты (Circle, Rectangle, Coordinate2D, PointSet2D, IndexedLineSet2D, IndexedFaceSet2D)
- 2D-узлы (Transform2D, CoordinateInterpolator2D, Background2D).
- Узел OrderedGroup, определяющий порядок отображения близко расположенных форм и форм, расположенных в одной плоскости.
- Узлы, обеспечивающие поддержку слоев MPEG4 (2D Layers, 3D Layers).
- Узел Panel, позволяющий создать область, всегда обращенную к пользователю, в которой может отображаться HTML текст.
- Узел HTMLText, позволяющий задавать HTML-текст для узла Panel.