Вы здесь

Cortona3D Viewer 5.0: что нового?

Релиз: 
150
Дата выхода: 
5 октября, 2006

Слои MPEG4

Обеспечена поддержка слоев MPEG4 (2D и 3D слои).

DirectX 9.0 Shader модель

Cortona3D viewer поддерживает DirectX 9.0 Shader модель, что позволяет создавать реалистичные поверхности и сложные визуальные эффекты.

Изменения в VRML Automation Interface

Свойства и методы VRML Automation interface теперь доступны для Mozilla Firefox и Netscape 8.x.

Новые свойства Cortona Control

Добавлены новые свойства в Cortona Control: Version, RendererMaxTextureSize, PixelBufferAccess.

Улучшение производительности

Скорость отображения сложных динамических 3D-моделей увеличена благодаря улучшенным алгоритмам рендеринга и обработки дерева сцены.

Отображение логотипа в 3D-окне

В 3D-окне отображается логотип Cortona3D Viewer. Лицензированные пользователи могут скрыть этот логотип, а также отображать свои 3D-модели со своим собственным логотипом.

Возможность ограничить разрешение текстур

Пользователь может ограничить разрешение текстур, обрабатываемых графической картой, для повышения быстродействия. Доступные значения: 256x256, 512x512, 1024x1024 и 2048x2048 пикселов.

Новые VRML-узлы

Добавлены новые узлы:

  • Узлы, позволяющие создавать двумерные геометрические объекты (Circle, Rectangle, Coordinate2D, PointSet2D, IndexedLineSet2D, IndexedFaceSet2D)
  • 2D-узлы (Transform2D, CoordinateInterpolator2D, Background2D).
  • Узел OrderedGroup, определяющий порядок отображения близко расположенных форм и форм, расположенных в одной плоскости.
  • Узлы, обеспечивающие поддержку слоев MPEG4 (2D Layers, 3D Layers).
  • Узел Panel, позволяющий создать область, всегда обращенную к пользователю, в которой может отображаться HTML текст.
  • Узел HTMLText, позволяющий задавать HTML-текст для узла Panel.